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《龙族教义2》将由《龙族教义》系{xi}列作品“pin”总监伊津野英昭带领制作,确定将以曾经用在《恶灵古堡8:村庄》、《恶魔“mo”猎人5》等作品的RE Engine游戏引擎打造,借此对应更流畅的光影表现与 yu[执行效率。

CAPCOM宣『xuan』布将推出《龙族教‘jiao’义》系列 (Dragon’s Dogma)新作,并且确定‘ding’将以《龙族教义2》 (Dragon’s Dogma 2)为称,其‘qi’中将以CAPCOM旗{qi}下RE Engine制作。

《龙族教义2》将由(you)《龙族教(jiao)义》系列作品总监伊津野英昭带领制(zhi)作,共同参与制作人包含曾经参与制作《鬼武者》、《恶魔猎人》与 yu[《快打旋风》系列作品的池野大悟,以及过去曾负责《龙族教「jiao」义》概念内容等设计的铃木『mu』谦一。

除了{liao}确认‘ren’新作投入制作,更确定将以曾经用在《恶灵古堡8:村庄》、《恶魔猎人5》等作〖zuo〗品“pin”的“de”RE Engine游戏引擎打造,借此对应更流畅的光影表(biao)现与执 zhi[行‘xing’效率

不过,CAPCOM目前尚未公布《龙族教义2》预〖yu〗计对应发‘fa’行(xing)平台。


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