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《昔日不再》是2019年4月26日发售Sony推出的第一方大作,游戏主角在末世的天下求生,不只面临种种新鲜生物的威胁,同时也要小心其他幸存人类的背后偷袭。

不外,与其它Sony独占游戏相比,《昔日不再》在外媒游戏网站上的评分,要比同年度《战神》这一类的独占游戏要差许多。本款游戏的的平均分是72,评分在75以上的好评媒体有31个,中评有20个,甚至另有一个最低30的评分。跟前一年度获得年度最佳游戏《战神》的94分相比,只能形容为惨不忍睹。

也因此,开发商 Bend Studio 在 2019 年向Sony提案《昔日不再》的续作,不外经评估后遭到驳回,《昔日不再2》也就往后没有下文。

而最近以创作《战神》而著名的游戏设计师David Jaffe,在他的YouTube频道上与《昔日不再》的游戏总监以及编剧John Garvin举行访谈。当 Jaffe问他若何看待《昔日不再》在游戏网站上的评分时,John Garvin这样回覆:

「说真话,我很难接受,由于......这就是Sony的现实,Metacritic网站上对于游戏的评价分数就是一切。若是你是一个系列游戏的创意总监,而你的游戏只有70分,那么你将不会在这个系列游戏中担任创意总监太久。」

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John Garvin在《昔日不再》发售之后不久,就脱离了Bend Studio 。

John Garvin

然则,《昔日不再》可能没有获得游戏网站很高的评价,但它确实卖得很好,并拥有相当的粉丝群。现在已经有32.6万人在 *** 网站Change.org上连署,要求Sony允许开发《昔日不再2》。甚至Jeff Ross本人也要求他的Twitter粉丝去介入,同时符号SIE全球事情室认真人Hermen Hulst。

《昔日不再》即将在一个月后在PC平台上推出,也许在这个平台上推出若是乐成,可以说服Sony允许开发续作,也知足每个玩家对第一集故事后续生长的盼望。

 

 

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